ActuBar

L'ActuBar, le forum de toutes les actualités.
 
AccueilPortailCalendrierGalerieFAQRechercherS'enregistrerMembresGroupesConnexion

Partagez | 
 

 Le Prochain Jeu Seigneur des Anneaux Dévelloppé par ...

Voir le sujet précédent Voir le sujet suivant Aller en bas 
AuteurMessage
کWΘFΣR™
Staffeur
Staffeur
avatar

Nombre de messages : 5555
Age : 23
Localisation : Lyon
Date d'inscription : 21/04/2007

MessageSujet: Le Prochain Jeu Seigneur des Anneaux Dévelloppé par ...   Jeu 08 Mai 2008, 20:05

Pandemic (Les développeurs des 2 SW : Battlefront )

Et oui et dont les créateurs ne sont ni plus ni moins que ceux de la célébre serie Battlefront.
Eric "Giz" Gewirtz, le directeur de Pandemic Studios, présente en exclusivité The Lord of the Rings : Conquest, un jeu d'action qui permettra de revivre les grandes batailles de la saga de Tolkien en choisissant son camp et sa classe de personnage. Aussi bien sur PC, Xbox 360, PS3 et DS, le jeu offrira aussi la chance de contrôler les troupes de Sauron en imaginant que celui-ci ait réussi à s'emparer de l'anneau.

Interview :
(Opérée par jeuxvideo.com)

Puisque c'est la première fois que nous parlons du jeu, que pouvez-vous nous dire sur le titre et sur son gameplay ?

Giz :
Lord of the Rings Conquest a commencé avec Star Wars Battlefront 1 et 2. Nous sommes l'équipe responsable de ces jeux. Après leurs sorties, nous étions à la recherche d'un nouveau décor, d'un nouveau terrain de jeu pour nos prochaines batailles sur terrains ouverts. Nous avons donc commencé à réunir des idées. Vous savez, les joueurs ont déjà pratiqué ce type de combats pendant la seconde guerre mondiale, lors de batailles plus actuelles, et même dans Star Wars ! Mais il n'y a jamais eu de bon jeu de combat ouvert dans un univers heroic fantasy. Quelque chose qui vous donne accès à des épées, des arcs, des créatures, des chevaux, des chateaux. Nous étions donc très motivés par l'idée d'appliquer ce gameplay ouvert à un univers fantastique.

Et pourquoi avoir choisi l'univers du Seigneur des Anneaux ?

Giz :
Le Seigneur des Anneaux était le décor parfait parmi tous les univers fantastique que l'on puisse imaginer. C'est de là que vient l'idée de base du jeu. Ensuite, nous étions vraiment excité en pensant à tous les jouets que nous pouvions donner aux joueurs. Une chose assez cool dans le jeu, est que tout est très libre. Nous avons créés des champs de batailles - les mêmes que dans les films - et nous y avons jetés les différents éléments, tels que les trolls, les épées, les archers, les catapultes, les chevaux et toute la cavalerie avant de lâcher les joueurs au milieu de tout cela. Nous les laissons décider de la façon dont ils veulent accomplir leurs missions et de comment ils veulent remporter la bataille pour leur camp. C'est un défi, mais cela assure aussi pas mal de rejouabilité et beaucoup de liberté puisque vous pouvez faire ce que vous voulez de la manière dont vous le voulez. Il y a comme un vent de liberté qui souffle sur le champ de bataille.

Il y a des classes dans le jeu ?

Giz :
Oui, il y a 4 classes jouables entre lesquelles vous pouvez alterner à tout moment. Il y a le guerrier, spécialiste des combats de mélée. Il y a l'archer qui est notre spécialiste des attaques à longue distance, le mage, spécialiste dans la magie et la guérison. Et enfin l'éclaireur qui est notre... éclaireur. Chaque mission comprend une série d'objectifs qui vous feront incarner et/ou vous battre contre plusieurs types de personnages. Vous pourrez par exemple incarner ou vous battre contre les immenses trolls de combats des films ou contre les Ents, qui sont d'ailleurs assimilés à nos véhicules. Des sortes de tanks. Vous les croiserez à certains moments du jeu. Ils sont très puissants. Tous les héros sont aussi jouables. Ils sont en fait des récompenses donnés pour avoir remporter certaines missions.

On ne peut donc pas jouer avec les héros dès le départ ?

Giz :
Non, ils sont à débloquer au cours des missions. Comme dans Battlefront. Nous voulions nous assurer que vous disposiez d'une certaine puissance lorsque vous contrôlez un héros. Mais pour des soucis d'équilibre de gameplay, nous les avons placés en tant que récompenses ...

Retrouvez la suite ici : http://www.jeuxvideo.com/news/2008/00025920-le-prochain-jeu-seigneur-des-anneaux-devoile.htm

Source : jeuxvideo.com
http://www.jeuxvideo.com/

_________________
*Attention ! Eyes Forward !*
*[in an NBC suit] Luke, come over to the Dark Side*


Dernière édition par Dark Seiya le Jeu 08 Mai 2008, 20:09, édité 1 fois
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur http://actubar.societyforum.net/index.htm
GuiGui35
Admin
Admin
avatar

Nombre de messages : 760
Date d'inscription : 21/10/2006

MessageSujet: Re: Le Prochain Jeu Seigneur des Anneaux Dévelloppé par ...   Jeu 08 Mai 2008, 20:08

Vu Forum TLK pour ma part.

J'ai également édité le Titre.

Mon Avis ? Un Jeu Baclé qui ne sera pas a la hauteur des attentes des Joueurs .
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
Ura
Lord Dark Vador
Lord Dark Vador
avatar

Nombre de messages : 8109
Age : 24
Localisation : Drôme 2-6 all criminels
Date d'inscription : 05/11/2006

MessageSujet: Re: Le Prochain Jeu Seigneur des Anneaux Dévelloppé par ...   Jeu 08 Mai 2008, 23:52

Je l'ai vu sur JVC, ça va déchiré car j'adore SDA et j'adore Battlefront.

_________________


"Jamais dans la tendance mais toujours dans la bonne direction!"
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur http://actubar.societyforum.net/index.forum
Contenu sponsorisé




MessageSujet: Re: Le Prochain Jeu Seigneur des Anneaux Dévelloppé par ...   

Revenir en haut Aller en bas
 
Le Prochain Jeu Seigneur des Anneaux Dévelloppé par ...
Voir le sujet précédent Voir le sujet suivant Revenir en haut 
Page 1 sur 1
 Sujets similaires
-
» Le Seigneur des Anneaux
» Le seigneur des Anneaux
» Seigneur des Anneaux
» Vend Figurines Le Seigneur des Anneaux
» Fan films Seigneur des Anneaux

Permission de ce forum:Vous ne pouvez pas répondre aux sujets dans ce forum
ActuBar :: Communauté :: La Cantina-
Sauter vers: